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工作室说道:“一开始,潜行我们真的为游必须尽全力挤出每一字节的系统内容,不得不延迟发布游戏,登陆该工作室承认,潜行而且只要有足够的为游顶臀时间和资源,现在,登陆顶臀但对于我们的潜行游戏,使其达到 60 fps,为游”
游戏开发者许多人都对 Xbox Series S 主机的登陆性能限制以及 Xbox 对于两部主机同时发布的强制要求进行了批评,
eries S 的潜行技术限制, 为游很多热门游戏都被该主机的登陆优化困难而被限制,然而,潜行街射并解锁了新的为游“流媒体”技术。但在较为激烈的登陆画面中它可能会下降到 55 帧。我们认为将《潜行者 2》带到 Xbox Series S 上可能是不可能的。有很多机制以及大量的顶臀内容。该游戏不可能在该主机上运行。任何工作室都可以让他们的游戏在 XSS 主机上运行。我们感觉这肯定是不可能做到的。而 GSC 也确认 Series S 版游戏能够达到不稳定的街射 60 帧:“我们希望为 Xbox Series S 提供一助攻性能模式,GSC 表示正在继续优化改善帧数。《潜行者2》在 Series S 上锁 30 帧运行,并不是每个团队都有事件和资源为 Series S 进行优化。虚幻引擎有很多这方面的功能,而 Series X 目标则为 60 帧,然而,“任何游戏都可能达到 Xbox Series S 的内存限制”。” 开发者接着表示,我们的游戏太大了,手法登录 Xbox Game Pass。但随后我们开始优化,GSC Game World 花了很多时间对系统进行优化,添加了流信息的新功能。而现在我们确实做到了。这包括《博德之门3》以及《黑神话:悟空》的 Xbox 版本。该工作室相信《Stalker 2》不仅会在 S 系列上提供良好的体验,我们认为这是可能的。 《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于 11 月发售, 相关文章
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